Prezeska i Zarząd Stowarzyszenia Międzynarodowe Triennale Grafiki w Krakowie oraz Artysta zapraszają na wernisaż wystawy
Ogród Deszczowy 8-bitowy | Karol Polak
wernisaż 4 lutego 2026, godz. 18.00
wystawa czynna 4-25.02.2026
wystawa czynna 4-25.02.2026
Rynek Główny 29, II piętro
MCSG czynne w dniach:
pon., wt., 10:00-14.30, śr. 10:00-14:00; czw., pt. 10:00-15:00
MCSG czynne w dniach:
pon., wt., 10:00-14.30, śr. 10:00-14:00; czw., pt. 10:00-15:00
Co zostaje z piksela, kiedy znika ekran?
Wystawa „Ogród Deszczowy 8-bitowy” zadaje pytania o życie obrazu po wyłączeniu komputera. Tutaj piksel przestaje być idealnym, świecącym punktem. Staje się plamą, śladem, czymś namacalnym.
Prezentowane prace badają moment, w którym cyfrowa precyzja zderza się z fizyczną rzeczywistością. Druki i grafiki poddawane są celowej deformacji, rozpuszczaniu i przypadkowi. Dzięki temu to, co na ekranie było gładkie i sterylne, na papierze staje się „brudne”, niedoskonałe, a przez to bardziej ludzkie.
Artysta czerpie z języka wczesnej grafiki komputerowej, estetyki lo-fi i struktury komiksu. Ten ostatni nie służy tu jednak opowiadaniu historii, lecz organizowaniu przestrzeni jako układ fragmentów i przerw, w których znaczenie pozostaje w zawieszeniu. Tę samą logikę kompozycji odnajdziemy w prezentowanych obrazach olejnych. Choć wizualnie nie naśladują one pikseli, budują podobne napięcie między tym, co cyfrowe, a tym, co analogowe.
Tytułowy „Ogród Deszczowy” to metafora wewnętrznego świata twórcy. To samowystarczalna przestrzeń, w której precyzja współistnieje z kruchością, a kontrola z przypadkiem. Zapraszamy do doświadczenia momentu, w którym cyfrowość rozpada się, odsłaniając swoją materialną wrażliwość.
Karol Polak
Ur. 1998. Absolwent ASP w Gdańsku. Dyplom obronił w pracowni mgr Vasyla Savchenko (Pracownia Grafiki Post-Cyfrowej), pod opieką prof Janusza Akermanna oraz dr Łukasza Butowskiego (Pracownia Litografii).
Mieszka i pracuje w Gdańsku. W swojej praktyce skupia się na sztuce post cyfrowej. Interesuje go moment, w którym cyfrowe wrażenia wizualne inspirowane estetyką lo fi, pixel artem i starymi grami stają się materialnym obiektem w formie druku lub obrazu. W swoich grafikach i litografiach wykorzystuje strukturę komiksu, by opowiadać o złożoności ludzkiego świata wewnętrznego.
Zajmuje się również projektowaniem graficznym i ilustracją. Jego prace publikowane były między innymi w „The New York Times” oraz na portalu Booooooom.com.
Mieszka i pracuje w Gdańsku. W swojej praktyce skupia się na sztuce post cyfrowej. Interesuje go moment, w którym cyfrowe wrażenia wizualne inspirowane estetyką lo fi, pixel artem i starymi grami stają się materialnym obiektem w formie druku lub obrazu. W swoich grafikach i litografiach wykorzystuje strukturę komiksu, by opowiadać o złożoności ludzkiego świata wewnętrznego.
Zajmuje się również projektowaniem graficznym i ilustracją. Jego prace publikowane były między innymi w „The New York Times” oraz na portalu Booooooom.com.
